视频教程: Bilibili(7:10~8:50)
以下👇是脚本内容
@echo off
start "" "ProjectWar\Binaries\Win64\TheFrontServer.exe" ProjectWar_Start?DedicatedServer -server -game -log -EnableParallelCharacterMovementTickFunction -EnableParallelCharacterTickFunction -UseDynamicPhysicsScene -Game.PhysicsVehicle=false -ansimalloc -Game.MaxFrameRate=35 -QueueValidTime=120 -QueueThreshold=50 -UseACE=true -UserDir="你想存放存档文件的位置,哪里都行,只要把路径复制填写到这里" -ConfigServerName="配置文件和存档名称" -Port="游戏端口" -BeaconPort="Port+1" -QueryPort="Port+2" -ShutDownServicePort="Port+3" -OutIPAddress=服务器公网IP -ServerName="服务器名称" -MaxQueueSize=40
参数 | 文本中的中文 | 填写示例 |
|---|
UserDir | 你想存放存档文件的位置,哪里都行,只要把路径复制填写到这里 | 这是可以自定义你的存档文件存档位置 例如你想存档文件存储在桌面的save文件夹里,就打开这个文件夹,复制该文件夹的路径修改上去 |
ConfigServerName | 配置文件和存档名称 | 输入这个就定义了你的服务器将启用哪个存档和配置文件。 可以通过定义这个来启用不同的存档 |
Port | 游戏端口 | 端口可设置范围1~65535,建议使用10000~50000如果不是独立IP需做端口转发 设置服务器的游戏端口,该端口会影响到以下3个端口 例如Port设置12345,请往下看 |
BeaconPort | Port+1 | 该端口需要设置Port端口数+1 如上示例Port设置12345,BeaconPort就设置12346 |
QueryPort | Port+2 | 该端口需要设置Port端口数+2 如上示例Port设置12345,ShutDownServicePort就设置12347 |
ShutDownServicePort | Port+3 | 该端口需要设置Port端口数+3 如上示例Port设置12345,OutIPAddress就设置12348 |
OutIPAddress | 服务器公网IP | 将你的服务器公网IP修改上去,必修改 |
ServerName | 服务器名称 | 设置你的游戏服务器名称 将你想设置的名称修改到双引号内 |
MaxQueueSize | 40 | 设置服务器的最大人数 整数为单位,目前不知上限 |
UseACE | 这是服务器的反作弊 | true代表开启,false代表关闭 |
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