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人道主义Z设置服务器参数教程

Administrator
2025-06-14 / 0 评论 / 0 点赞 / 5 阅读 / 14720 字

在人道主义Z的专用服务器根目录中打开TSSGame文件夹

在TSSGame文件夹中zhao找到并双击打开GameServerSettings.ini文件

在GameServerSettings.ini文本内看[World Settings]下面的内容

[World Settings]下面的内容都是游戏的参数设置,对应的参数翻译请往下看👇

根据你自己的需求去修改数值,修改后要记得保存文件

参数

作用

数值

SaveIntervalSec

每 x 秒保存游戏,如果 <= 0 则不自动保存

秒为单位

NoDeathFeedback

在聊天中禁用玩家死亡通知。

1=启用,0=禁用

PermaDeath

永久死亡

0=关闭,1=个别,2=全部

OnDeath

死亡掉落物品

0=只丢失背包和手中的武器,1=丢失前一个+口袋和背包,2=丢失前一个+装备

PVP

玩家对战

1=启用,0=禁用

ClearInfection

死亡后感染消除

0=重生后不能消除感染,1= 重生后会消除干扰。

EagleEye

是否可以购买鹰眼技能

1 可以购买鹰眼技能,0=不可以

AirDrop

空头

1=启用,0=禁用

WeaponBreak

武器损坏

1=武器在达到 0% 耐久度时会损坏(撬棍除外),0=仅在达到 0% 耐久度时临时损坏

MultiplayerSleep

在多人游戏中睡觉可以消磨时间

1=如果每个人同时做出睡眠表情,时间就会流逝,0=禁用时间流逝

LootRespawn

物品刷新

1=战利品会重生,0=永不重生

LootRespawnTimer

物品刷新时间

如果战利品重生需要多长时间(以分钟为单位)

PickupRespawnTimer

拾取重生时间

重生拾取物所需的时间(分钟),0 表示禁用。

LootRarity

战利品稀有度

0=稀缺,1=低,2=默认,3=充足,4=丰富

AirDropInterval

每X天空投

天为单位

ZombieDiffHealth

僵尸健康难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieDiffSpeed

僵尸速度难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieDiffDamage

僵尸伤害难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

HumanDifficulty

人类难度

0=非常简单,1=简单,2=默认,3=困难,4=非常困难,5=噩梦

ZombieAmountMulti

僵尸生成数量乘数

0=低,1=中,2=高

HumanAmountMulti

敌对人类生成数量乘数

整数

ZombieDogMulti

僵尸狗生成数量乘数

整数

ZombieRespawnTimer

僵尸重生的时间(分钟)

分钟为单位

HumanRespawnTimer

敌对人类重生的时间(分钟)

分钟为单位

AnimalRespawnTimer

动物重生的时间(分钟)

分钟为单位

StartingSeason

初始季节

0=夏季,1=秋季,2=冬季,3=春季

DaysPerSeason

每个季节持续多少天

天为单位

DayDur

一天的持续时间(分钟)

分钟为单位

NightDur

夜晚持续时间(分钟)

分钟为单位

VitalDrain

您的生命体征消耗有多快

0=缓慢,1=正常,2=快速

DogEnabled

启用寻找可招募的狗伙伴

1=启用,0=禁用

DogNum

可随机生成的伴侣犬数量

整数

RecruitDog

允许玩家招募伴侣犬

1=启用,0=禁用

BuildingHealth

玩家放置的建筑物的生命值乘数。

默认设置为 1。

CompanionHealth

狗伴侣健康

0=低 1=默认 2=高

CompanionDmg

狗同伴伤害

0=低 1=默认 2=高

AllowDismantle

使玩家能够拆除自己的建筑物。

1=启用,0=禁用

AllowHouseDismantle

玩家可以拆除房屋道具。

1=启用,0=禁用

Territory

已启用。在PVE中,你无法在其他人的出生点区域建造建筑。只有非招募部落成员可以。

1=启用,0=禁用

Decay

默认3600耐久度,出生点每1小时损失1点耐久度。用于应对领土建设限制,因此你必须修复出生点。

PickupCleanup

游戏中掉落的拾取物需要多长时间才能被销毁(拾取物属于世界的一部分并且放置的物品将不被考虑)

值为 0 表示无需进行清理。

FakeBuildingCleanup

白色蓝图建筑物被摧毁需​​要多长时间(分钟)

分钟为单位,值为 0 表示无需进行清理。

FoodDecay

控制食物腐烂的速度

-1=禁用 1=默认。这是一个乘数,因此如果您需要将腐烂速度减慢一半,则该值为 0.5。大于 1 的值会加快腐烂速度

GenFuel

控制房屋发电机消耗燃料的速度。

0.01 到 4。这是一个乘数,其中 1 是默认值,小于 1 会减慢速度。

Sleep

睡眠剥夺效果

0=禁用 1=启用

RespawnTimer

重生倒计时

秒为单位

FreezeTime

当服务器为空时,时间不会流逝。

如果 =1,则启用,否则设置为其他值以禁用。

MaxOwnedCars

你可以拥有多少辆汽车?非自有车辆无法驾驶,但可以被抢劫。车辆被认领后,你可以锁定/解锁车辆,并正常使用。

整数

0

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